Бесы часто возбраняют нам делать легчайшее и полезное, а между тем побуждают предпринять труднейшее. (св Иоанн Лествичник)
инфа о мире ниже кому интересно
читать дальше
История
Последние годы 20-ого столетия стали свидетелями исчезновения больших Наций и быстрого роста власти и влиянии транснациональных корпораций. Эти корпорации не ограничивали свои интересы какой либо единственной областью - они были обширны и покрывали все аспекты промышленности и экономики. Корпорации внедрялись в самые разнообразные области деятельности, если они приносили прибыль. Они не были также ограничены страной, обществом или идеологией. В промышленности, в бизнесе и в средствах массовой информации транснациональные корпорации становились все более мощными и более заметными.
Первой планетой, на которой была основана научная колония, стал Марс. За ним последовала Луна. Само собой разумеется, что космическое исследование, проводимое с Земли, не было объединенным; многие различные страны основали в космосе свои колонии. Главными колонизаторами были Объединенные Америки (США, Канада, части Южной Америки), Китай, Япония, Европейская Федерация и Россия. Хоть и редко, но между странами в космосе происходили конфликты. Наиболее существенные случаи произошли между Объединенными Америками и Китаем из-за разногласий в правительствах этих двух сил; дипломатическое волнение иногда переростало в войну. Китай, как полагают, поддерживал печально известный PRA, - экстремистскую группу, которая была ответствена за многочисленные перевороты.
По мере роста корпораций, они объединяли экономические интересы мировых Наций, и напряжение крупномасштабной войны уменьшался. Поняв, что вести войну друг с другом им экономически невыгодно, продвинутые государства соглашались выплескивать свою враждебность и проводить войны в нациях Третьего мира.
Такая тенденция наблюдалась в течение десятилетий, в то время как корпорации процветали, а взаимозависимость главных Наций Земли росла. Напряженность отношений не снижалась, но получала разрядку при управляемых действиях, что сохраняло способность каждого делать деньги. Таким образом, человечество вступило в космическую эру в атмосфере управляемой напряженности, но не войны.
Космическая Эра наступила благодаря двум грандиозным технологическим достижениям. Первое было открытием безреакционного двигателя Смещения, который позволил человечеству быстрее и дешевле путешествовать в пределах Солнечной системы. Вслед за этим вскоре последовало открытие двигателя Скачка, основанного на принципах работы двигателя Смещения, который увлек человечество к далеким звездам. Благодаря тому, что технологии были усовершенствованы, с Земли стали отправляться исследовательские суда.
Поиск минеральных веществ и другого сырья был всего лишь вторичной целью этих исследователей; все это было доступно и в пределах самой Солнечной системы в таких количествах, которых хватит человечеству в течение многих лет. Наиболее важными в этих путешествиях стали звезды, хранившие знание, и потенциал новых пригодных для жилья планет, способных ослабить давление населения на Землю и дать возможность изучить новые формы жизни.
Для корпораций самая большая ценность заключалась в новых формах жизни. Каждая планета подобна гигантской лаборатории, где силы природы проводили эксперименты в течение миллиарда лет. Существа, созданные в таких лабораториях, а так же сложные химикалии, содержащиеся внутри них, обладают свойствами, выходящими далеко за рамики того, что известно человечеству. Многие из этих особенностей подобны чуду.
Продвижение вглубь космоса происходило медленно, так как полезные системы были редки, а силы на установку колоний требовались большие. Тем не менее, было найдено по крайней мере шесть подобных Земле миров, и множество таких, которые хотя бы просто пригодны для жизни человека. На остальных планетах проводится терраформирование, чтобы медленно заменить враждебные окружающие среды на благоприятные.
На каждом пригодном для жилья мире были установлены колонии. Впоследствии они расширились в разной степени: в зависимости от общей оказываемой поддержки и качества миров. Каждой колонии выделили некоторое количество персонала и оборудования, и в конечном счете они начинали экспортировать произведенные ими товары: необычные жизненные формы и минеральные сплавы, изделия местных отраслей промышленности и квалифицированных рабочих.
Эти квалифицированные рабочие являются частью быстро растущего населений колоний, и корпорации развили много методов для успешного управления ими. Колонисты учатся активной, дисциплинированной жизни, максимизируя свою экономическую ценность и уменьшая риск проживания в колониях. Для этих людей доступно хорошее образование. Для контраста, дезорганизованное состояние населения Земли означает, что там имеется относительно меньшее количество людей, которые хорошо дисциплинированы и образованы, поскольку уровень жизни на Земле сильно упал. Зато выход обученных, энергичных и послушных рабочих из колоний постоянно увеличивается.
В дополнение к вышеупомянутым аспектам общественной жизни, можно добавить, что главной частью подхода к управлению у каждой корпорации было учреждение корпоративных военных сил. Эти силы были невелики по численности, но хорошо обучены и имели самое лучешее оборудование, какое только их корпорация может им предоставить.
Благодаря владению колониями на многих планетах, власть и влияние корпораций быстро росли. Когда корпорации стали более мощными, они стали сильной угрозой для Наций Земли. Сложилась очень напряженная ситуация... Армии наций превосходили армии корпораций по численности и вооружению, но корпорации владели космосом и высокими технологиями. Та же самая экономическая взаимозависимость, которая предотвратила войну среди Наций, теперь остановила Нации от удара по корпорациям.
Напряженность в отношениях между все более и более обогащающимися корпорациями и правительствами Земли увеличивалась. Правительства чувствовали угрозу. Они видели изменения происходящие в обществе и полагали, что они не смогут быть частью будущего человечества. Против них использовалось все политическое оружие, включая дипломатию, взяточничество, шантаж и экономическое давление. Были созданы сепаратистские движения, чтобы дестабилизировать Нации. Наконец, один маленький кризис вышел из-под контроля и развился в войну. Множество других маленьких войн начались в течение недель, и Земля погрузилась в хаос. К счастью, эти войны остались ограниченными; использовалось немного ядерного или биологического оружия.
Война продолжалась в течение пяти лет и завершилась формированием объединенного совета, который должен был наблюдать за делами корпораций и правительства на благо человечества. Возникла Межзвездная Торговая Комиссия (ICC), коалиция корпорации и Наций, которая объединила человечество. Эта организация была ответственна за регулирование действий своих членов, а Колониальный Морской Корпус был создан как ее военная рука, которая не подчинялась ни одной отдельной корпорации. Многочисленные конфликты показали необходимость создания неких "полицейских сил", для сдерживания роста уровня насилия.
Во время войн, колонии стойко поддерживали корпорации. Они хотели остаться независимыми от наций, и многие полагали, что они получат статус независимых объектов и правосамостоятельно вести свои дела. Когда был свормирован ICC, стало ясно, что этого не будет; колонии были определены как корпоративная собственность. Начался новый цикл враждебности, напряженности и интенсивной дипломатии, и, в конечном счете, несколько колоний восстали. Колониальному Морскому Корпусу при поддержке корпоративных сил было дано задание вернуть мятежников под контроль корпораций.
С самого начала колонии оказались в большой опасности. Огромные финансовые и военные ресурсы, доступные ICC, подразумевали, что потери корпораций могут без труда быть восполнены, в то время как колонии были очень слабы в технологическом и промышленном плане, а также находились в меньшинстве по численности населения. Одна за другой они были побеждены в военном и экономическом отношении. На большинстве колоний все еще существуют подпольные движения мятежников, но в настоящее время они не представляют большой угрозы для ICC.
Таким образом корпораци сломили все сопротивление, кроме одного участка в космосе. Мятежная система Александрия блокировала себя от остальной части человечества. Вскоре после этого из нескольких пограничных колоний сформировался Союз Прогрессивных Людей, который основал военную границу. Размер этих колоний небольшой, но они весьма богаты. Попытки вернуть эту территорию корпорациям оказались бесплодными. Александрия утверждает независимость UPP, но ICC все еще не верит в это.
Колониальный Морской Корпус был создан в то же самое время, что и ICC. Смысл был в том, что Колониальные Морские пехотинцы, финансируемые коалицией всех ведущих Наций, будут независимой силой, которая решила бы споры среди Наций и корпорации, а так же поддержат мир в колониях. Каждая нация имела свою собственную часть этих сил, составленную из ее собственных граждан, но они имели общее оборудование, обучение и доктрину. Они управлялись Главным Командованием Колониального Морского Корпуса, который включал представителей от нескольких наций.
Большая часть власти принадлежит корпорациям, однако, и Нации имеют некоторое влияние в космосе. Их единственный инструмент - Колониальный Морской Корпус, но его мощь истощается. Каждый год технология, которой пользуются Колониальные Морские пехотинцы, устаревает; их оружие и оборудование давно не модернизировалось, а их суда во многом уступают судам корпораций.
Нехватка персонала - это тоже все возрастающая проблема для Колониальных Морских пехотинцев. Они не смогли заменить потери, перенесенные в течение войн против колоний мятежников. Для Колониальных Морских пехотинцев потеря одной ударной команды может означать, что большие области останутся непатрулируемыми и непроверенными в течение месяцев или даже лет.
2122 год - первый контакт с инопланетным существом на LV-426. Фрахтовщик uscss.Ностромо совершил посадку на планете, где один из членов команды был инфицирован, а впоследствии команда и судно были уничтожены. Единственная оставшаяся в живых, Эллен Рипли, покинула корабль в челноке Нарциссус и направилась к Земле (как мы предполагаем).
Между 2155 и 2160 годами на LV-426 была основана колония. Из-за горной гряды и страшных метеорологических условий колонисты не смогли найти "корабль Жокея".
2179 год - Нарциссус был найден дрейфующим через отдаленные системы с Эллен Рипли на борту. Она была доставлена на станцию Gateway, находящуюся на орбите вокруг Земли, где было выяснено, что она провела в гиперсне 57 лет. ICC не поверила ее истории и лишила звания и работы. Один корпоративный работник, Картер Берк, поверил истории Рипли достаточно, чтобы расспросить колонистов об LV-426 "Ахероне" и попросить их разведать квадрат планеты, упомянутый Рипли. Впоследствии Земля потеряла связь с колонией.
Берк, Рипли и команда Колониальных Морских пехотинцев отправились на Ахерон, что стало для них всех крайне плохой поездкой. Оставшиеся в живых, Рипли, Ребекка "Ньют" Джорден, капрал Дуэйн Хикс и синтетик Бишоп следовали назад к Земле на их корабле uss.Сулако.
ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ CL1
2179 или 2180 год - на борту uss.Сулако обнаружилось несколько яиц Чужих (Рипли, очевидно, не смогла найти их перед тем, как она вошла в гиперсон), и появившийся facehugger вызвал короткое замыкание и пожар на корабле, который сбросил капсулы с людьми в спасательную шлюпку и эвакуировал их. Шлюпка нашла дорогу к самой близкой населенной планете - Фьорине 161 или "Ярости", корпоративной уголовной колонии.
Ньют и Хикс не пережили приземление, а поврежденный Бишоп был отнесен колонистами на свалку. Рипли обнаружила, что она была носителем Королевы Чужих. Большая часть заключенных была убита Чужим, инфицировавшим тюремную собаку. После разговора с корпоративным чиновником, прибывшим на планету, Рипли покончила с собой, бросившись в литейную печь.
ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ CL2
В 2185 году CMC тайно финансировал свою собственную группу, посланную исследовать сообщения, раскрывающие им события, произошедшие на LV-426 или Ахероне. Организация действовала без названия и официально не существовала. Даже Weyland-Yutani не знала об ее существовании. Этой группе поручили исследовать события, произошедшие на границе известного космоса и вернуться через год с подробным отчетом.
Доклад оказался крайне тревожным. Чужие обитали не только на LV-426. Возможна версия, что им удавалось выбраться с нее или же существовал и другой источник, из которого происходило заражение. Его местоположение до сих пор не найдено. Колонии исчезали одна за другой, и несколько экземпляров Чужих должны были быть исследованы. Эти экземпляры должны были быть живыми по достижении главной лаборатории. После катастрофического разрушения станции Анчорпойнт на границе UPP Колониальный Морской Корпус понял, что перед ним стоит большая проблема. Подразделение CMC под именем Серебряный Близнец было послано туда в полном вооружении. Они не вернулись и информацию восстановить не удалось. Теперь CMC должен был управиться с проблемой, чему всячески противодействовали корпорации, которые не желали уничтожения ксеноморфов, но обретенная независимость CMC от конкурирующих корпораций позволяла сохранить устойчиво равновесие сил. CMC даже сумел возвратить потерянный Сулако и уладить вопрос с LV-426. Инопланетное судно, находившееся там, было уничтожено, что предотвратило новую вспышку инфекции, которую могли вызвать приближающиеся силы UPP.
Несколько групп подобных корпорации Грант финансировали исследование инопланетной технологии и даже полет на Чужой-Протеус - планету с самым большим уровнем заражения, которая также могла быть родной планетой Чужих. Исследование физиологии Чужого привело к открытию “королевского желе” выделяемого королевами, которое может превращать людей в суперменов, атлетов или смертоносных воинов! Миллиардер Дэниел Грант хотел получить самую чистую форму желе, и возглавил военный поход на этот отдаленный мир, содержащий два отдельных улья, находящихся в войне друг с другом. Вооруженные до зубов и одетые в специальные боевые костюмы, готовые к любым неожиданностям и хорошо обученные, морские пехотинцы закончили свой путь в ловушке.
ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ CL3
Чтобы противостоять угрозе со стороны ксеноморфов было основано несколько конкурирующих лабораторий, занятых исследованиями способностей Чужих. Большая их часть была закрыта из-за плохого поведения сотрудников. Один такой инцидент произошел на Инноминате, управляемой доктором Полом Черчем. Его желание понять и приручить Чужих подпитывалась его собственным кошмаром из далекого прошлого, в котором он был пойман в улье Чужих, где трутни и королева медленно гнили от неизвестной болезни, которая не позволяла им размножаться. Он раскрыл новые сведения о Чужих (они умирают в неволе), и засвидетельствовал первое вскрытие трупа Чужого. К сожалению, он перешел грань дозволенного в своих экспериментах, и будущее его исследований находится под вопросом.
Другая корпорация, не выучившаяся на чужих ошибках, попыталась открывать лабораторию на планете с имеющимся на ней ульем, желая таким образом полностью обеспечить себя образцами для экспериментов. На сей раз реальными монстрами оказались люди, в особенности лидер лаборатории Эрнст Клейст, который игнорировал чрезвычайную коррумпированность своих сотрудников. Он сконцентрировался на приручении своих "детей" - роя Чужих, запонивших нутро станции. Но даже с увеличением жертв и “несчастных случаев”, Клейст не останавливался. Его пример наглядно продемонстрировал угрозу, которая нависает над любым ученым: жажда стать королем Чужих! Этот монстр был ужаснее, смертельнее и жаднее, чем любой другой обычный ксеноморф.
Они понимают, что Чужими нельзя управлять, и начинают закрывать все имеющиеся лаборатории, изучающие этих ксеноморфов, кроме наиболее необходимых. Даже те из них, которые считались управляемыми, подобно станции Каспера Нордлинга, подвергались чистке после обнаружения на них коррупции. Даже продвинутая станция высшего качества, экипаж которой составляли только синтетики, не могла считаться абсолютно безопасной.
CMC готово полностью завершить чистку и теперь противостоит корпорациям, которые сокращают их финансирование. Это не останавливает движение Колониальной Морской Пехоты. Вскоре она становится мощной анти-ксеноморфной силой. Помощь, поступившая от UPP и Александрии отодвинула заражение назад..., но по всей вселенной враг чуловечества все еще остается на свободе.
Человечество достигло тысяч миров и установило на них дюжины колоний и постов. Эти миры рассеяны по вселенной на множество световых лет и обладают широким диапазоном окружающих сред, а так же большим количеством человекоподобных и нечеловеческих форм жизни. На схеме наглядно представлены населенные человеком сектора, местоположение главных системных планет и расстояние между ними (не забывайте, что это всего лишь схема). Существует сотня миров, не внесенных в каталог ICC. Они не имеют названия и обычно обозначаются двумя или тремя литерами и тремя или четырьмя цифрами. Большинство таких миров внесено в список, но их классификация больше не проводится.
Земля является домом для почти 10 миллиардов людей, и эта планета пребывает в хаосе. Нации потеряли большую часть своей власти, но большинство их граждан, действительно, не понимает произошедших изменений. Корпорации - вот новые правители, но они заинтересованы лишь сами собой и своими колониями; администрирование миллиардами людей, живущих на Земле, мало что значит для них. В пустоте, образовавшейся между властью Наций и желаниями корпораций, общество терпит сильнейший упадок. Когда некоторые Нации потеряли способность управлять своими собственными гражданами, огромные области Земли стали беззаконными. Этнические, религиозные и социальные меньшинства отделились от особенно слабых Наций, и установили свои собственные маленькие государства.
Благосостояние и социальный статус на Земле варьируются от самой отчаянной бедности и притеснения, какие только были в истории, до беспрецедентных уровней богатства и власти. Люди, управляющие корпорациями, имеют все возможные виды богатства, включая особняки, курорты, возможность путешествия, послушных служащих, частные армии и так далее, и так далее... У них так же есть большое количество людей, благодаря которым они чувствуют свое превосходство - народные массы Земли. В стороне от корпоративных зданий и домов богачей находятся многие миллионы людей, которые ведут нелегкую жизнь среднего класса. И следом за их простым обществом, окружая места их работы, стоят люди, лишенные всего - миллиарды людей, работающие как чернорабочие или выживающие на государственные субсидии, а так же те, кто охотятся на других
В Главных Мирах заключается будущее человечества. Это планеты, которые очень похожи на Землю, с атмосферой, пригодной для дыхания, нормальным климатом и огромным жизненным потенциалом. В настоящее время существует пять Главных Миров (АЛЕКСАНДРИЯ, ХИЛО, МИКОР, НОВЫЙ ЭДЕМ и ТАРТАРУС), и корпорации, обладающие ими быстро развиваются. Население на этих планетах варьируется от 2 до 50 миллионов, и все пять миров имеют техническое производство, тяжелую промышленность и почти самостоятельны.
Мир: Alexandria - Александрия
Тип: главный мир
Климат: горячий и сухой, обильные водоемы на полюсах
Уровень жизни (1-10): 8
Это единственная планета, которая осталась в стороне от колониальных восстаний. Она изолирована от остальной части космоса ICC военной колонией на ВЕНТИКСЕ и пятью гарнизонами Крестуса. До настоящего времени у ICC не было достаточно сил, чтобы победить Александрию и ее гарнизонные миры. Силы Колониальной Морской пехоты базируются в системе ГОЛИАФ, изолируя этот участок космоса и используя политику санкций и блокаду, чтобы возвратить Александрию под контроль ICC.
Контрабанда, ввозимая и вывозимая из Александрии, - процветающая сфера деятельности на гарнизонных планетах КРЕСТУС ПРАЙМ и ГОЛИАФЕ. Остановкой этого потока товаров, людей и военного оборудования занимается значительный контингент морпехов и корпоративных сил.
Сама по себе Александрия - это высокоразвитый и почти самостоятельный мир. Будучи сперва собственностью CSC, он теперь имеет население в 30 миллионов человек, и это число быстро растет. Индустрия планеты стоит на уровне индустрии Наций 20-ого столетия. Имеется также множество высокотехнических средств обслуживания, производящих изделия для молодой космической промышленности Александрии. Космическая промышленность принадлежит центральному правительству планеты - демократической республике - и приближается к полной самостоятельности. Только некоторые особо важные компоненты типа реактивных двигателей должны ввозиться контрабандой из ICC.
По своей природе Александрия является почти идеальным миром. Планета была терраформирована, и атмосфера теперь пригодна для дыхания и даже приятна. Климат жаркий и сухой, и на планете мало крупных водоемов, поэтому главные поселения располагаются ближе к полюсам, нежели к экватору. Вода для питья и сельского хозяйства транспортируется от полярных областей; это сравнительно дорого, но население хорошо снабжается водой и не испытывает никаких нехваток.
Поселения на Александрии рассеяны поперек северной умеренной зоны планеты. Промышленные заводы построены на границе или вне жилых областей, и укреплены на случай войны. Защита граждан - так же главное беспокойство правительства, поэтому бомбоубежища и долгосрочные продовольственные магазины - обычное явление в городах Александрии. На планете существует принудительная четырехлетняя вербовка в армию для всех граждан в возрасте от 18 до 22 лет. Наиболее полно это требование выполняется в технических и торговых учреждениях, а так же среди людей, работающих в программах поддержки общества и в терраформировании. Люди испытывают большую гордость от того, что они защищают независимость Александрии. Большинство людей, отслуживших свой срок, выбирают армию своей карьерой и остаются там; население планеты относится к таким военным с большим уважением.
В процессе слушания находится соглашение о признании Александрии и лояльных к ней планет отдельным консорциумом, независимым от CSC. За последнее время некоторые редкие товары, необходимые другим планетам ICC, перестали поступать с Александрии, и это заставило ICC, наконец, пошевелиться, что так и не сделал CSC. Однако, ICC скорее склонно пошевелить ручкой нежели оружием, и соглашение, по слухам, близко к подписанию. С 2183 года силы CMC начали выводиться из района Александрии из-за острой потребности в них в других участках космоса, и заменяться корпоративными силами и силами безопасности ICC. Это может стать единственным препятствием перед подписанием соглашения, так как в немногих перестрелках против Свободной Милиции Александрии (FAM), корпоративные силы были единственной стороной выступавшей в роли агрессора, и между некоторыми батальонами FAM и корпоративными силами безопасности Бородино, Микора и Уэйланд-Ютани все еще есть напряжение.
Мир: Micor - Микор
Тип: главный мир
Климат: близок к Земному
Уровень жизни (1-10): 9
Микор - самая богатая планета в ICC, если говорить об уровне жизни ее обитателей. Это почти идеальный мир, который был полностью терраформирован и теперь обладает экосистемой подобной Земной. Микор стал домом для богатых работников ICC; богатые акционеры множества корпораций обосновались здесь со своими семьями и живут с большой непринужденностью. Множиство людей, которые в прошлом возглавляли могущественные Нации на Земли, теперь тоже живут здесь, принимая взятки от корпораций в обмен на экономическое сотрудничество их страны. Примечательно, что люди, которые живут на Микоре, не имеют реальной власти в настоящее время. Это люди, которые торговали своей властью ради простого обогащения и теперь пожинают плоды выгоды от своего решения.
На самом Микоре имеется небольшая промышленность. Это необходимая для планеты промышленность, также как 800,000 человек, необходимых для управления ею, были отправлены на большую куполообразную колонию, основанную на луне Микора. Главной мечтой рабочих является продвижении по службе, что заключается в переезде непосредственно на Микор. Стремясь приблизится к осуществлению этой мечты они очень тяжело работают. На этой луне у Микора также имеется обширный научно-исследовательский корпус. Люди, работающие там, - дипломированные специалисты из ряда Земных университетов.
Эти университеты предоставляют самое лучшее образование миллиардам землян, и позволяют Микору выбирать и обучать наиболее талантливых доступных людей. По окончании обучения этим студентам предлагается работа на Микоре и стимул что, если они будут успешны работать, они получат богатство и дома на самом Микоре - самым близким местом от рая в ICC. Движимые юным оптимизмом и храбростью, многие из лучших выпускников хотят работать на Микор. Тогда они нанимаются маленькими корпорациями, нуждающимися в помощи, где они участвуют в наиболее продвинутых научных проектах ICC. Микор получает долю выручки от этих проектов, которую передает в свои собственые исследования. Для тех, кто делает крупные достижения, получают в награду все, что им обещали. Обычно всего несколько человек признаются успешными, однако, остальные продолжают отчаянно работать, в надежде достигнуть МикораMicor и зная, что их единственный другой реальный вариант - это возвращение к бедности и хаосу Земли.
Некоторые из крупных корпораций, которые не заключают контракт с Микором на предоставление им ученых, обижены на богатство Микора. Их раздражение накапливается, и они утомлены конкуренцией с дипломированными специалистами его мозговых центров. Эти корпорации работают над тем, чтобы подорвать Микор изнутри, и они поддерживают развитие торговли наркотиками на Микоре и его луне. Они надеются, что они смогут разрушить общество Микора и положить конец его монополии на научных гениев. Лидеры Микора знают об этих усилиях и пробуют защищать свою социальную структуру. Микор пережил войну. Он все еще держит свою марку.
Мир: New Eden - Новый Эдем
Тип: главный мир
Климат: лучше, чем Земной; примерно - Земной в 1800 годах
Уровень жизни (1-10): 10
Это была первая идеальная планета, обнаруженная человечеством, и она сделала коалицию корпораций, которые нашли ее, чрезвычайно богатой. В последующие годы эта коалиция слилась в мега-корпорацию и теперь называет себя Новый Эдем/JV. Новый Эдем/JV имеет корпоративную структуру, подобную уменьшеной версии ICC. Управление Нового Эдема/JV осуществляется по демократическим линиям, когда каждый член корпорации получает право голоса, основанное на его богатстве и положении.
Когда Новый Эдем был обнаружен, он имел почти идеальный климат и окружающую среду. На планете существовали только рудиментарные формы жизни, и работа по терраформированию была крайне легкой. Теперь планета полностью терраформирована и имеет население в 200 миллионов человек.
Мир был колонизирован очень быстро, и стал подспорьем для роста всех вовлеченных в колонизацию корпораций, а также остальной части человечества. Наиболее талантливые люди, входящие в эти корпорации, переехали на Новый Эдем, где они получили возможность работать в необычной окружающей среде, что конкурирующие корпорации рассматривают как препятствие; персонал на Новом Эдеме может легко сменить свою работу на другую. Это дает гарантию, что каждый на планете хорошо подготовлен и что реальный талант обязательно будет вознагражден. В другом месте в ICC очень трудно сменить корпорацию и место работы, и это приводит к застою, поскольку внутренняя политика становится более важной, чем хорошо выполненная работа.
Хорошая подготовка служащих Нового Эдема/JV не позволила членам корпорации насладиться максимальной и краткосрочной прибылью, но из-за уникальной деловой окружающей среды богатство, произведенное Новым Эдемом, было настолько большим, что управление осталось крайне довольно. Другие корпорации обычно увеличивают свою прибыль за счет того, что платят служащим так мало, насколько это возможно, и обращаются к Новому Эдему/JV как к примеру неэффективного и плохого управления. Независимо от этого, Новый Эдем - преуспевающий и самостоятельный мир, его население свободно, а увеличение благосостояния происходит быстро и гладко.
Последние данные. В течение последних трех лет Новый Эдем/JV объявил, что он приобрел три новых мира вне границ ICC, местоположение которых он не раскроет даже по требованию суда. По слухам один из этих миров столь же красив и свеж, какой когда-то была Земля, но никто не может это подтвердить, так как промежуточные маячки до этого мира не были обнаружены ни одним кораблем не принадлежащим NE/JV. С момента открытия этого мира прибыль и акции всех корпораций NE/JV резко возросли, и многие из других корпораций начали пытаться получить любой вид прав на миры, расположенные вне Нового Эдема. Никто даже не знал, что у NE/JV есть собственная верфь, когда тот продемонстрировал ее. Новый корабль класса Эгида готовится выйти на мировой рынок в следующем году. Проект его корпуса хранится в таком же секрете, как и новые миры NE/JV.
Война в CL 6. Подобно Земле, Новый Эдем был разорван на части во время войны. Большая часть Южного Полушария стала военной зоной с несколькими действующими ульями. Благодаря паре тысяч морских пехотинцев и одной атомной бомбе угроза была устранена. К концу CL6 Новый Эдем был сильно травмирован, но приемлем для жизни. Вскоре он оправился от потрясений и был заново колонизирован. Его население выросло до нескольких миллионов человек.
Мир: Tartarus - Тартарус
Тип: главный мир
Климат: очень красивая планета
Уровень жизни (1-10): 9
Это чрезвычайно плодородный мир с тысячами видами растений и животных гибридов, которые используют энергию солнца и атмосферу богатую диоксидом карбона / кислородом для роста. Хотя это была очень многообещающая планета, теперь это главный кризисный участок для ICC.
Тартарус был обнаружен всего поколение назад, но он уже был пригоден для жилья и был быстро развит. Необычная особенность Тартаруса - его вращение, которое происходит перпендикулярно к его орбите. Планете требуется 40 лет, чтобы облететь один раз вокруг солнца, поэтому его день и его ночь длятся по 20 лет каждая. Постоянный солнечный свет такого длинного дня стал причиной образования яркой и разнообразной экосистему. На ночной стороне жизнь затихает, и ждет наступления дня, чтобы возродиться. На Тартарусе есть три главных континента, только один из которых в данный момент находится на дневной стороне и колонизирован. Окружающая среда была идеальна; имелось изобилие жизни без особенно опасных существ, а так же превосходная атмосфера и климат.
Зная о специфической орбите Тартаруса, поселения были разработаны так, чтобы люди медленно перемещались по планете. Каждый континент будет колонизирован по очереди, и когда над одним участком колонии наступит ночь, она будет закрыта, а жители переместятся вперед в новый участок, куда будет поступать дневной свет.
Этот процесс начался несколько лет назад. Участки, вступившие в ночную зону, подготовлены к закрытию, и колонисты собираются переходить к новым местам жительства, которые приближаются к рассвету. Темнота будет властвовать над остальной частью первого континента в течение восьми лет. Переселение с нетерпением ожидалась всеми корпорациями, как испытания их способностей и возможности развития новых областей. Именно в этот момент появилась наиболее опасная родная планетарная форма жизни. Ученые ожидали наблюдения за тем, как природа переходит от дня к ночи, но эти голодные монстры - не то, что они имели в виду.
Существа были названы Харвестерами и это действительно то, что они делают. Когда континент погружается в ночную тьму, эти огромные, бронированные существа выходят из своих тоннелей, простирающихся далеко под поверхность планеты, чтобы пожирать все органические материалы. Этот материал шинкуется и переносится назад в подполье, где живут Харвестеры. Харвестеры живут за счет этой органики в течение многих лет и медленно выделяют в атмосферу углеродистый диоксид, который в свою очередь восстанавливает поверхностную жизнь, когда возвращается дневной свет. Это весьма странный экологический цикл, но он остается в великолепном балансе. К сожалению, Харвестеры не видят разницы между их естественным пищевым продуктом и колонистами, которые теперь живут на Тартарусе.
Харвестеры подобны огромным буровым машинам. Они способны прогрызть скалу и бетон, и их челюсти могут шинковать почти все что угодно.
Колониальные Морские пехотинцы и другие силы были посланы на Тартарус, чтобы защитить многочисленные поселения людей, рассеянные по всему дневному континенту. Миссии включают в себя эвакуацию колонистов, отсрочку нападения Харвестеров, вывоз оставленного оборудования из опустевших колоний, охоту на Харвестеров и исследования. Харвестеры живут по всему континенту, и они завершат свою работу в течение трех лет, если люди не остановят их. Однако, часть континента все еще будет залита дневным светом к тому времени, и Корпорации, имеющие поселения в этих областях, не хотят отказываться от них до наступления ночи. В этих местах, реализуются планы по защите колоний от нападений Харвестеров. Насколько это сработает - неизвестно.
Чтобы усилить эту защиту, были посланы миссии в туннели Харвестеров, чтобы выяснить, имеют ли эти существа слабые точки. До настоящего времени никто не достиг ни одной из пещер, где живут Харвестеры и хранят свою пищу.
Поиски лежбищ Харвестеров потерпели неудачу в начале 2181 года, когда целый батальон Колониальных Морских пехотинцев, казалось, был просто проглочен пещерами и не вернулся. ICC была информирована о следах предупреждения, типа отделенных от тела голов и конечностей, и люди, накогнец поняли, что Харвестеры не собираются отказываться от идеи вторжения в колонии. ICC почти немедленно прекратил свои действия на планете и просто начал эвакуировать людей. Корпорациям, которые хотели остаться, это не понравилось, но, так или иначе, они повиновались, чтобы позже попытаться предъявить ICC иск за нарушение прав поселенцев и контрактов. Ни один из их судебных процессов все же не был осуществлен.
Однако, ученые, исследующие Харвестеров, успели сделать несколько важных открытий. Первое - это то, что Комбайны и есть Тартарус, что Тартарус нуждается в Харвестерах, иначе красота этого мира померкнет. Планета просто станет куском камня, плывущим в космосе. Другое открытие - то, что Харвестеры не способны прогрызть абсолютно все; некоторые из наименее дорогих материалов, найденных в ICC, способны противостоять их нападениям. Все корпорации недавно узнали об этом, и теперь работают над городами на сваях, которые смогут служить домом населению в 10,000 человек, а так же поддерживать промышленность и гидропонные сооружения, необходимые для развития колонии. Также была изучена миграция Харвестеров, и было обнаружено, что на планете есть области, которые они избегают словно чумы. Причина этого пока еще неизвестна, но предполагается, что некоторые растения смертельны для Харвестеров. Такая гипотеза возникла после проведенных экспериментов над захваченными Харвестерами. ICC намерен вскоре возобновить колонизацию Тартаруса.
ЧУЖИЕ (лат. Xenomorph Gigerus)
Чужие относятся к общественным существам с иерархической структурой. Жизнеспособность этого вида основана на большой численности и слаженности действий. Жизнь отдельного члена сообщества в расчёт не идёт. Важна только главная цель: выживание вида. Коллективные действия создают иллюзию разумности. Колония состоит из королевы и солдат (в отличие от муравьёв - самцы и рабочие особи отсутствуют). Королева откладывает яйца и управляет колонией. Она достигает половой зрелости за три дня. Способ размножения: соматический партеногенез (организм развивается без оплодотворения, из диплоидной клетки с двойным набором хромосом). На солдат возложена защита и охота, строительство гнезда, собирание пищи, кормление королевы, уход за яйцами. Солдаты бесплодны.
Солдаты вводят жертве парализующий яд, чтобы было легче управляться с будущим коконом. Они приносят и закрепляют неподвижно коконы: инородные организмы, в которые вылупившиеся личинки введут эмбрионы. На яйце имеются рецепторы, реагирующие на электромагнитное поле живого организма. Как только рядом оказывается живой организм, из яйца появляется личинка, которая прикрепляется к дыхательным органам. Длинным хвостом-щупальцем она сдавливает дыхательные пути. Жертва начинает судорожно заглатывать воздух, личинка свободно вводит внутрь хоботок и оставляет там эмбрион. Эмбрион живёт в чужом организме, пока не разовьётся в особь взрослого типа, после чего покидает кокон. Личинка в яйце способна впадать в анабиоз, дожидаясь кокона.
По внутреннему строению Чужие похожи на насекомых. Данные существа относятся к условным анаэробам (организмы способные переносить отсутствие кислорода). Энергообеспечение двух видов: в организме живут бактерии способные сбраживать аминокислоты, сахара и жирные кислоты; при наличии кислорода окисление идёт по обычной схеме, через трахеи. Продукты обмена выводятся в кишечник, где происходит поглощение воды, а обезвоженные продукты выделения выводятся наружу. Пищевой рацион: большинство соединений животного происхождения, которые могут быть проглочены.
Нервная система - узлового типа. Основная масса нейронов сосредоточена в узлах, связанных между собой. Самый крупный узел в голове, что-то наподобие мозга. Связи в узловой нервной системе жестко фиксированы. Это даёт выигрыш в быстроте и точности ответных реакций.
Кровеносная система незамкнутая: сердце с отверстиями всасывает кровь, находящуюся между органами, и проталкивает её по сосудам к различным участкам тела, где она выталкивается в щели между органами.
Эндокринная система состоит из желёз вырабатывающих кислоты, яд-паралитик, био-полимерную смолу (для пострйки гнезда) и феромоны.
Ориентируются по запахам. Воспринимают электромагнитное излучение и ультразвук
Пистолет VP70
Оружие
Стандартный боевой пистолет. Первая модификация была изобретена в 2030 году, но из-за своей не надежности не запускалась в массовое производство. Модификация под номер восемь(последняя) имеет встроенный под ствольный фонарик, может стрелять под водой и легок в разборке/сборке.
Калибр: .357 Magnum (2d6), .41 Mag (2d6), .44 Mag (2d8), 50 AE (2d10).
Крит: *3
Стрельба: semi / D и Multifire
Обойма: 20
Дальность: 20
Перезарядка: обойма.
Класс: С.
Цена: 400 кредитов
Импульсная Винтовка М-41 А
Калибр: 10мм
Под ствольным гранатометом Калибр: 30мм
Обойма: 99 патронов / 4 гранаты
Цена: 800 кредитов
Самое надежное и популярное оружие в АвП. Может стрелять в автоматическом, очередями и одиночном режиме.
Автоматический: 4 пули в секунду.
Одиночный: Одно нажатие – одна пуля.
Очередь: Очередь по 3 пули за нажатие.
AI S- AutoGun (SmartGun)
AI S- Автоматическая Пушка (ака СмартГан) был впервые изобретен в 2208 году корпорацией Вейланд-Ютани для защиты колонистов от иноземных тварей. Имеет высокую скорострельность и систему наведения как в UA 571-C. Небольшой пояс закрепляется на специальной броне (средняя или тяжелая) и от него идет небольшой локоть к самой пушке. От пульта, который расположен на основе идут провод до специального устройства, который крепится на глаз. 10 пуль стоят 1 кредит. Скорострельность фиксированная 300 пуль в минуту.
ВЕС: 8 кг
ВЕС Патронов: 16 кг за 500 пуль
ВЕС батарейки: 1.5 кг
Калибр:.223 NATO.
Тип Огня: Только полный автоматический огонь или самонаводящийся.
Дальность: 300 метров.
Обойма: На поясе расположена коробочки, в которые помещается 1000 пуль.
Цена: 15,000 кредитов.
Самая эффективная и мощная винтовка на данный момент. Может быть заряжена двумя видами патронов: обычные и бронебойные. Обычные патроны, очень эффективны для уничтожения жертвы из далека. Бронебойные способны пробить даже танковую броню, по этому один такой патрон стоит 100 кредитов. Прицел имеет два дополнительных вида зрения, кроме обычного конечно. Инфракрасный спектр и ночное зрение. Инфракрасное может сканировать место сквозь все, кроме свинца. Также есть спец оборудование, которое сбивает прицел и мешает ему функционировать нормально.
Калибр83,5 мм MG 151.
Урон: 2d10 (2d10 *3)
Крит: *3
Стрельба: -
Перезарядка: ручная перезарядка
Обойма: 3 патрона.
Дальность: 200
Масса, без боекомплекта, кг:26 кг.
Общая длина, мм:1.795
Шаг нареза, мм:560 Длина ствола, мм:1.000
Класс: C
GE XM214 Minigun-2
GE XM214 Автоматическая Пушка (ака Миниган) была впервые использована на вертолетах и истребителях. Она имеет шесть крутящихся дул, которые стреляют по очереди и имеют невероятную скорострельность. Она использует электричество для стрельбы и управления. Скорострельность может быть установлена от 1000 пуль в минуту до 10,000 в минуту. Также можно установить очередь от 30 до 1000 пуль. Такая скорострельность затрагивает проблему с амуницией (в среднем 166 пуль в секунду), десять пуль стоят 1 кредит. В основном используется как стационарное оружие, но может быть передвинут (правда он весит много).
ВЕС: 14 кг
ВЕС Патронов:16 кг за 1000 пуль
ВЕС батарейки: 3.5 кг
Калибр:.223 NATO.
Тип Огня: Только полный автоматический огонь.
Дальность: 300 метров.
Обойма: Лента на 1000 пуль.
Цена: 10,000 кредитов.
Снайперская винтовка LR
Самая эффективная и мощная винтовка на данный момент. Может быть заряжена двумя видами патронов: обычные и бронебойные. Обычные патроны, очень эффективны для уничтожения жертвы из далека. Бронебойные способны пробить даже танковую броню, по этому один такой патрон стоит 100 кредитов. Прицел имеет два дополнительных вида зрения, кроме обычного конечно. Инфракрасный спектр и ночное зрение. Инфракрасное может сканировать место сквозь все, кроме свинца. Также есть спец оборудование, которое сбивает прицел и мешает ему функционировать нормально.
Так же у винтовки есть свои минусы, цена винтовки всего лишь 2000кредитов.
Технические характеристики
Патрон:20 х 83,5 мм MG 151. Подача боепитания:ручная перезарядка, отъемный магазин 3 патрона. Масса, без боекомплекта, кг:26 кг. Общая длина, мм:1.795 Шаг нареза, мм:560 Длина ствола, мм:1.000 Начальная скорость, м/сек.:720 Дульная энергия, Дж.:28.500 Дальность прицельного огня, м:> 1.500
Броня:
Бронежилет – используется обычной охранной, особо не защищает, но все же лучше чем ничего. Цена: 250 кредитов Вес: 9 кг
Средняя броня- бронежилет , шлем, защита на руки и на ноги. Самая популярная броня. Цена: 600 кредитов Вес: 15кг
Тяжелая броня – скафандр, который закрывает все тело. Используется обычно тяжеловооруженными войнами. Цена 1500кредитов Вес: 20кг
1)Детектор движения – 100 кредитов. Определяет движение в радиусе 100метров полукругом перед собой.
2)Фонарик – 10 кредитов. Батарейки хватает на 10часов. Лучевой, может крепится на пояс, на шлем/голову и на оружие.
3)Маяк- маленькая таблетка, которая может крепится на любой металлический предмет. Маяк виден на детекторе движения.
4)КомЛинк – 100 кредитов. Специальное приспособление для общения между людьми. Связь бесплатна и по этому она пользуется значительной популярностью. Выглядит как маленькая пластмассовая коробочка, на которой есть монитор и клавиатура. Работает как АСЯ.
5)КПК – 1000кредитов.
6)Очки ночного виденья-500кредитов.
7)ТермоОчки – 500кредитов.
6)Переговорная система – 50кедитов. Все рации прикрепляются к одной станции связи, которая есть на любом корабле или колонии. Так же можно купить портативную станцию , стоит она 100 кредитов
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3734053.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3780849.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3780893.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3780961.jpg)
читать дальше
История
Последние годы 20-ого столетия стали свидетелями исчезновения больших Наций и быстрого роста власти и влиянии транснациональных корпораций. Эти корпорации не ограничивали свои интересы какой либо единственной областью - они были обширны и покрывали все аспекты промышленности и экономики. Корпорации внедрялись в самые разнообразные области деятельности, если они приносили прибыль. Они не были также ограничены страной, обществом или идеологией. В промышленности, в бизнесе и в средствах массовой информации транснациональные корпорации становились все более мощными и более заметными.
Первой планетой, на которой была основана научная колония, стал Марс. За ним последовала Луна. Само собой разумеется, что космическое исследование, проводимое с Земли, не было объединенным; многие различные страны основали в космосе свои колонии. Главными колонизаторами были Объединенные Америки (США, Канада, части Южной Америки), Китай, Япония, Европейская Федерация и Россия. Хоть и редко, но между странами в космосе происходили конфликты. Наиболее существенные случаи произошли между Объединенными Америками и Китаем из-за разногласий в правительствах этих двух сил; дипломатическое волнение иногда переростало в войну. Китай, как полагают, поддерживал печально известный PRA, - экстремистскую группу, которая была ответствена за многочисленные перевороты.
По мере роста корпораций, они объединяли экономические интересы мировых Наций, и напряжение крупномасштабной войны уменьшался. Поняв, что вести войну друг с другом им экономически невыгодно, продвинутые государства соглашались выплескивать свою враждебность и проводить войны в нациях Третьего мира.
Такая тенденция наблюдалась в течение десятилетий, в то время как корпорации процветали, а взаимозависимость главных Наций Земли росла. Напряженность отношений не снижалась, но получала разрядку при управляемых действиях, что сохраняло способность каждого делать деньги. Таким образом, человечество вступило в космическую эру в атмосфере управляемой напряженности, но не войны.
Космическая Эра наступила благодаря двум грандиозным технологическим достижениям. Первое было открытием безреакционного двигателя Смещения, который позволил человечеству быстрее и дешевле путешествовать в пределах Солнечной системы. Вслед за этим вскоре последовало открытие двигателя Скачка, основанного на принципах работы двигателя Смещения, который увлек человечество к далеким звездам. Благодаря тому, что технологии были усовершенствованы, с Земли стали отправляться исследовательские суда.
Поиск минеральных веществ и другого сырья был всего лишь вторичной целью этих исследователей; все это было доступно и в пределах самой Солнечной системы в таких количествах, которых хватит человечеству в течение многих лет. Наиболее важными в этих путешествиях стали звезды, хранившие знание, и потенциал новых пригодных для жилья планет, способных ослабить давление населения на Землю и дать возможность изучить новые формы жизни.
Для корпораций самая большая ценность заключалась в новых формах жизни. Каждая планета подобна гигантской лаборатории, где силы природы проводили эксперименты в течение миллиарда лет. Существа, созданные в таких лабораториях, а так же сложные химикалии, содержащиеся внутри них, обладают свойствами, выходящими далеко за рамики того, что известно человечеству. Многие из этих особенностей подобны чуду.
Продвижение вглубь космоса происходило медленно, так как полезные системы были редки, а силы на установку колоний требовались большие. Тем не менее, было найдено по крайней мере шесть подобных Земле миров, и множество таких, которые хотя бы просто пригодны для жизни человека. На остальных планетах проводится терраформирование, чтобы медленно заменить враждебные окружающие среды на благоприятные.
На каждом пригодном для жилья мире были установлены колонии. Впоследствии они расширились в разной степени: в зависимости от общей оказываемой поддержки и качества миров. Каждой колонии выделили некоторое количество персонала и оборудования, и в конечном счете они начинали экспортировать произведенные ими товары: необычные жизненные формы и минеральные сплавы, изделия местных отраслей промышленности и квалифицированных рабочих.
Эти квалифицированные рабочие являются частью быстро растущего населений колоний, и корпорации развили много методов для успешного управления ими. Колонисты учатся активной, дисциплинированной жизни, максимизируя свою экономическую ценность и уменьшая риск проживания в колониях. Для этих людей доступно хорошее образование. Для контраста, дезорганизованное состояние населения Земли означает, что там имеется относительно меньшее количество людей, которые хорошо дисциплинированы и образованы, поскольку уровень жизни на Земле сильно упал. Зато выход обученных, энергичных и послушных рабочих из колоний постоянно увеличивается.
В дополнение к вышеупомянутым аспектам общественной жизни, можно добавить, что главной частью подхода к управлению у каждой корпорации было учреждение корпоративных военных сил. Эти силы были невелики по численности, но хорошо обучены и имели самое лучешее оборудование, какое только их корпорация может им предоставить.
Благодаря владению колониями на многих планетах, власть и влияние корпораций быстро росли. Когда корпорации стали более мощными, они стали сильной угрозой для Наций Земли. Сложилась очень напряженная ситуация... Армии наций превосходили армии корпораций по численности и вооружению, но корпорации владели космосом и высокими технологиями. Та же самая экономическая взаимозависимость, которая предотвратила войну среди Наций, теперь остановила Нации от удара по корпорациям.
Напряженность в отношениях между все более и более обогащающимися корпорациями и правительствами Земли увеличивалась. Правительства чувствовали угрозу. Они видели изменения происходящие в обществе и полагали, что они не смогут быть частью будущего человечества. Против них использовалось все политическое оружие, включая дипломатию, взяточничество, шантаж и экономическое давление. Были созданы сепаратистские движения, чтобы дестабилизировать Нации. Наконец, один маленький кризис вышел из-под контроля и развился в войну. Множество других маленьких войн начались в течение недель, и Земля погрузилась в хаос. К счастью, эти войны остались ограниченными; использовалось немного ядерного или биологического оружия.
Война продолжалась в течение пяти лет и завершилась формированием объединенного совета, который должен был наблюдать за делами корпораций и правительства на благо человечества. Возникла Межзвездная Торговая Комиссия (ICC), коалиция корпорации и Наций, которая объединила человечество. Эта организация была ответственна за регулирование действий своих членов, а Колониальный Морской Корпус был создан как ее военная рука, которая не подчинялась ни одной отдельной корпорации. Многочисленные конфликты показали необходимость создания неких "полицейских сил", для сдерживания роста уровня насилия.
Во время войн, колонии стойко поддерживали корпорации. Они хотели остаться независимыми от наций, и многие полагали, что они получат статус независимых объектов и правосамостоятельно вести свои дела. Когда был свормирован ICC, стало ясно, что этого не будет; колонии были определены как корпоративная собственность. Начался новый цикл враждебности, напряженности и интенсивной дипломатии, и, в конечном счете, несколько колоний восстали. Колониальному Морскому Корпусу при поддержке корпоративных сил было дано задание вернуть мятежников под контроль корпораций.
С самого начала колонии оказались в большой опасности. Огромные финансовые и военные ресурсы, доступные ICC, подразумевали, что потери корпораций могут без труда быть восполнены, в то время как колонии были очень слабы в технологическом и промышленном плане, а также находились в меньшинстве по численности населения. Одна за другой они были побеждены в военном и экономическом отношении. На большинстве колоний все еще существуют подпольные движения мятежников, но в настоящее время они не представляют большой угрозы для ICC.
Таким образом корпораци сломили все сопротивление, кроме одного участка в космосе. Мятежная система Александрия блокировала себя от остальной части человечества. Вскоре после этого из нескольких пограничных колоний сформировался Союз Прогрессивных Людей, который основал военную границу. Размер этих колоний небольшой, но они весьма богаты. Попытки вернуть эту территорию корпорациям оказались бесплодными. Александрия утверждает независимость UPP, но ICC все еще не верит в это.
Колониальный Морской Корпус был создан в то же самое время, что и ICC. Смысл был в том, что Колониальные Морские пехотинцы, финансируемые коалицией всех ведущих Наций, будут независимой силой, которая решила бы споры среди Наций и корпорации, а так же поддержат мир в колониях. Каждая нация имела свою собственную часть этих сил, составленную из ее собственных граждан, но они имели общее оборудование, обучение и доктрину. Они управлялись Главным Командованием Колониального Морского Корпуса, который включал представителей от нескольких наций.
Большая часть власти принадлежит корпорациям, однако, и Нации имеют некоторое влияние в космосе. Их единственный инструмент - Колониальный Морской Корпус, но его мощь истощается. Каждый год технология, которой пользуются Колониальные Морские пехотинцы, устаревает; их оружие и оборудование давно не модернизировалось, а их суда во многом уступают судам корпораций.
Нехватка персонала - это тоже все возрастающая проблема для Колониальных Морских пехотинцев. Они не смогли заменить потери, перенесенные в течение войн против колоний мятежников. Для Колониальных Морских пехотинцев потеря одной ударной команды может означать, что большие области останутся непатрулируемыми и непроверенными в течение месяцев или даже лет.
2122 год - первый контакт с инопланетным существом на LV-426. Фрахтовщик uscss.Ностромо совершил посадку на планете, где один из членов команды был инфицирован, а впоследствии команда и судно были уничтожены. Единственная оставшаяся в живых, Эллен Рипли, покинула корабль в челноке Нарциссус и направилась к Земле (как мы предполагаем).
Между 2155 и 2160 годами на LV-426 была основана колония. Из-за горной гряды и страшных метеорологических условий колонисты не смогли найти "корабль Жокея".
2179 год - Нарциссус был найден дрейфующим через отдаленные системы с Эллен Рипли на борту. Она была доставлена на станцию Gateway, находящуюся на орбите вокруг Земли, где было выяснено, что она провела в гиперсне 57 лет. ICC не поверила ее истории и лишила звания и работы. Один корпоративный работник, Картер Берк, поверил истории Рипли достаточно, чтобы расспросить колонистов об LV-426 "Ахероне" и попросить их разведать квадрат планеты, упомянутый Рипли. Впоследствии Земля потеряла связь с колонией.
Берк, Рипли и команда Колониальных Морских пехотинцев отправились на Ахерон, что стало для них всех крайне плохой поездкой. Оставшиеся в живых, Рипли, Ребекка "Ньют" Джорден, капрал Дуэйн Хикс и синтетик Бишоп следовали назад к Земле на их корабле uss.Сулако.
ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ CL1
2179 или 2180 год - на борту uss.Сулако обнаружилось несколько яиц Чужих (Рипли, очевидно, не смогла найти их перед тем, как она вошла в гиперсон), и появившийся facehugger вызвал короткое замыкание и пожар на корабле, который сбросил капсулы с людьми в спасательную шлюпку и эвакуировал их. Шлюпка нашла дорогу к самой близкой населенной планете - Фьорине 161 или "Ярости", корпоративной уголовной колонии.
Ньют и Хикс не пережили приземление, а поврежденный Бишоп был отнесен колонистами на свалку. Рипли обнаружила, что она была носителем Королевы Чужих. Большая часть заключенных была убита Чужим, инфицировавшим тюремную собаку. После разговора с корпоративным чиновником, прибывшим на планету, Рипли покончила с собой, бросившись в литейную печь.
ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ CL2
В 2185 году CMC тайно финансировал свою собственную группу, посланную исследовать сообщения, раскрывающие им события, произошедшие на LV-426 или Ахероне. Организация действовала без названия и официально не существовала. Даже Weyland-Yutani не знала об ее существовании. Этой группе поручили исследовать события, произошедшие на границе известного космоса и вернуться через год с подробным отчетом.
Доклад оказался крайне тревожным. Чужие обитали не только на LV-426. Возможна версия, что им удавалось выбраться с нее или же существовал и другой источник, из которого происходило заражение. Его местоположение до сих пор не найдено. Колонии исчезали одна за другой, и несколько экземпляров Чужих должны были быть исследованы. Эти экземпляры должны были быть живыми по достижении главной лаборатории. После катастрофического разрушения станции Анчорпойнт на границе UPP Колониальный Морской Корпус понял, что перед ним стоит большая проблема. Подразделение CMC под именем Серебряный Близнец было послано туда в полном вооружении. Они не вернулись и информацию восстановить не удалось. Теперь CMC должен был управиться с проблемой, чему всячески противодействовали корпорации, которые не желали уничтожения ксеноморфов, но обретенная независимость CMC от конкурирующих корпораций позволяла сохранить устойчиво равновесие сил. CMC даже сумел возвратить потерянный Сулако и уладить вопрос с LV-426. Инопланетное судно, находившееся там, было уничтожено, что предотвратило новую вспышку инфекции, которую могли вызвать приближающиеся силы UPP.
Несколько групп подобных корпорации Грант финансировали исследование инопланетной технологии и даже полет на Чужой-Протеус - планету с самым большим уровнем заражения, которая также могла быть родной планетой Чужих. Исследование физиологии Чужого привело к открытию “королевского желе” выделяемого королевами, которое может превращать людей в суперменов, атлетов или смертоносных воинов! Миллиардер Дэниел Грант хотел получить самую чистую форму желе, и возглавил военный поход на этот отдаленный мир, содержащий два отдельных улья, находящихся в войне друг с другом. Вооруженные до зубов и одетые в специальные боевые костюмы, готовые к любым неожиданностям и хорошо обученные, морские пехотинцы закончили свой путь в ловушке.
ЗДЕСЬ НАЧИНАЕТСЯ CL3
Чтобы противостоять угрозе со стороны ксеноморфов было основано несколько конкурирующих лабораторий, занятых исследованиями способностей Чужих. Большая их часть была закрыта из-за плохого поведения сотрудников. Один такой инцидент произошел на Инноминате, управляемой доктором Полом Черчем. Его желание понять и приручить Чужих подпитывалась его собственным кошмаром из далекого прошлого, в котором он был пойман в улье Чужих, где трутни и королева медленно гнили от неизвестной болезни, которая не позволяла им размножаться. Он раскрыл новые сведения о Чужих (они умирают в неволе), и засвидетельствовал первое вскрытие трупа Чужого. К сожалению, он перешел грань дозволенного в своих экспериментах, и будущее его исследований находится под вопросом.
Другая корпорация, не выучившаяся на чужих ошибках, попыталась открывать лабораторию на планете с имеющимся на ней ульем, желая таким образом полностью обеспечить себя образцами для экспериментов. На сей раз реальными монстрами оказались люди, в особенности лидер лаборатории Эрнст Клейст, который игнорировал чрезвычайную коррумпированность своих сотрудников. Он сконцентрировался на приручении своих "детей" - роя Чужих, запонивших нутро станции. Но даже с увеличением жертв и “несчастных случаев”, Клейст не останавливался. Его пример наглядно продемонстрировал угрозу, которая нависает над любым ученым: жажда стать королем Чужих! Этот монстр был ужаснее, смертельнее и жаднее, чем любой другой обычный ксеноморф.
Они понимают, что Чужими нельзя управлять, и начинают закрывать все имеющиеся лаборатории, изучающие этих ксеноморфов, кроме наиболее необходимых. Даже те из них, которые считались управляемыми, подобно станции Каспера Нордлинга, подвергались чистке после обнаружения на них коррупции. Даже продвинутая станция высшего качества, экипаж которой составляли только синтетики, не могла считаться абсолютно безопасной.
CMC готово полностью завершить чистку и теперь противостоит корпорациям, которые сокращают их финансирование. Это не останавливает движение Колониальной Морской Пехоты. Вскоре она становится мощной анти-ксеноморфной силой. Помощь, поступившая от UPP и Александрии отодвинула заражение назад..., но по всей вселенной враг чуловечества все еще остается на свободе.
Человечество достигло тысяч миров и установило на них дюжины колоний и постов. Эти миры рассеяны по вселенной на множество световых лет и обладают широким диапазоном окружающих сред, а так же большим количеством человекоподобных и нечеловеческих форм жизни. На схеме наглядно представлены населенные человеком сектора, местоположение главных системных планет и расстояние между ними (не забывайте, что это всего лишь схема). Существует сотня миров, не внесенных в каталог ICC. Они не имеют названия и обычно обозначаются двумя или тремя литерами и тремя или четырьмя цифрами. Большинство таких миров внесено в список, но их классификация больше не проводится.
Земля является домом для почти 10 миллиардов людей, и эта планета пребывает в хаосе. Нации потеряли большую часть своей власти, но большинство их граждан, действительно, не понимает произошедших изменений. Корпорации - вот новые правители, но они заинтересованы лишь сами собой и своими колониями; администрирование миллиардами людей, живущих на Земле, мало что значит для них. В пустоте, образовавшейся между властью Наций и желаниями корпораций, общество терпит сильнейший упадок. Когда некоторые Нации потеряли способность управлять своими собственными гражданами, огромные области Земли стали беззаконными. Этнические, религиозные и социальные меньшинства отделились от особенно слабых Наций, и установили свои собственные маленькие государства.
Благосостояние и социальный статус на Земле варьируются от самой отчаянной бедности и притеснения, какие только были в истории, до беспрецедентных уровней богатства и власти. Люди, управляющие корпорациями, имеют все возможные виды богатства, включая особняки, курорты, возможность путешествия, послушных служащих, частные армии и так далее, и так далее... У них так же есть большое количество людей, благодаря которым они чувствуют свое превосходство - народные массы Земли. В стороне от корпоративных зданий и домов богачей находятся многие миллионы людей, которые ведут нелегкую жизнь среднего класса. И следом за их простым обществом, окружая места их работы, стоят люди, лишенные всего - миллиарды людей, работающие как чернорабочие или выживающие на государственные субсидии, а так же те, кто охотятся на других
В Главных Мирах заключается будущее человечества. Это планеты, которые очень похожи на Землю, с атмосферой, пригодной для дыхания, нормальным климатом и огромным жизненным потенциалом. В настоящее время существует пять Главных Миров (АЛЕКСАНДРИЯ, ХИЛО, МИКОР, НОВЫЙ ЭДЕМ и ТАРТАРУС), и корпорации, обладающие ими быстро развиваются. Население на этих планетах варьируется от 2 до 50 миллионов, и все пять миров имеют техническое производство, тяжелую промышленность и почти самостоятельны.
Мир: Alexandria - Александрия
Тип: главный мир
Климат: горячий и сухой, обильные водоемы на полюсах
Уровень жизни (1-10): 8
Это единственная планета, которая осталась в стороне от колониальных восстаний. Она изолирована от остальной части космоса ICC военной колонией на ВЕНТИКСЕ и пятью гарнизонами Крестуса. До настоящего времени у ICC не было достаточно сил, чтобы победить Александрию и ее гарнизонные миры. Силы Колониальной Морской пехоты базируются в системе ГОЛИАФ, изолируя этот участок космоса и используя политику санкций и блокаду, чтобы возвратить Александрию под контроль ICC.
Контрабанда, ввозимая и вывозимая из Александрии, - процветающая сфера деятельности на гарнизонных планетах КРЕСТУС ПРАЙМ и ГОЛИАФЕ. Остановкой этого потока товаров, людей и военного оборудования занимается значительный контингент морпехов и корпоративных сил.
Сама по себе Александрия - это высокоразвитый и почти самостоятельный мир. Будучи сперва собственностью CSC, он теперь имеет население в 30 миллионов человек, и это число быстро растет. Индустрия планеты стоит на уровне индустрии Наций 20-ого столетия. Имеется также множество высокотехнических средств обслуживания, производящих изделия для молодой космической промышленности Александрии. Космическая промышленность принадлежит центральному правительству планеты - демократической республике - и приближается к полной самостоятельности. Только некоторые особо важные компоненты типа реактивных двигателей должны ввозиться контрабандой из ICC.
По своей природе Александрия является почти идеальным миром. Планета была терраформирована, и атмосфера теперь пригодна для дыхания и даже приятна. Климат жаркий и сухой, и на планете мало крупных водоемов, поэтому главные поселения располагаются ближе к полюсам, нежели к экватору. Вода для питья и сельского хозяйства транспортируется от полярных областей; это сравнительно дорого, но население хорошо снабжается водой и не испытывает никаких нехваток.
Поселения на Александрии рассеяны поперек северной умеренной зоны планеты. Промышленные заводы построены на границе или вне жилых областей, и укреплены на случай войны. Защита граждан - так же главное беспокойство правительства, поэтому бомбоубежища и долгосрочные продовольственные магазины - обычное явление в городах Александрии. На планете существует принудительная четырехлетняя вербовка в армию для всех граждан в возрасте от 18 до 22 лет. Наиболее полно это требование выполняется в технических и торговых учреждениях, а так же среди людей, работающих в программах поддержки общества и в терраформировании. Люди испытывают большую гордость от того, что они защищают независимость Александрии. Большинство людей, отслуживших свой срок, выбирают армию своей карьерой и остаются там; население планеты относится к таким военным с большим уважением.
В процессе слушания находится соглашение о признании Александрии и лояльных к ней планет отдельным консорциумом, независимым от CSC. За последнее время некоторые редкие товары, необходимые другим планетам ICC, перестали поступать с Александрии, и это заставило ICC, наконец, пошевелиться, что так и не сделал CSC. Однако, ICC скорее склонно пошевелить ручкой нежели оружием, и соглашение, по слухам, близко к подписанию. С 2183 года силы CMC начали выводиться из района Александрии из-за острой потребности в них в других участках космоса, и заменяться корпоративными силами и силами безопасности ICC. Это может стать единственным препятствием перед подписанием соглашения, так как в немногих перестрелках против Свободной Милиции Александрии (FAM), корпоративные силы были единственной стороной выступавшей в роли агрессора, и между некоторыми батальонами FAM и корпоративными силами безопасности Бородино, Микора и Уэйланд-Ютани все еще есть напряжение.
Мир: Micor - Микор
Тип: главный мир
Климат: близок к Земному
Уровень жизни (1-10): 9
Микор - самая богатая планета в ICC, если говорить об уровне жизни ее обитателей. Это почти идеальный мир, который был полностью терраформирован и теперь обладает экосистемой подобной Земной. Микор стал домом для богатых работников ICC; богатые акционеры множества корпораций обосновались здесь со своими семьями и живут с большой непринужденностью. Множиство людей, которые в прошлом возглавляли могущественные Нации на Земли, теперь тоже живут здесь, принимая взятки от корпораций в обмен на экономическое сотрудничество их страны. Примечательно, что люди, которые живут на Микоре, не имеют реальной власти в настоящее время. Это люди, которые торговали своей властью ради простого обогащения и теперь пожинают плоды выгоды от своего решения.
На самом Микоре имеется небольшая промышленность. Это необходимая для планеты промышленность, также как 800,000 человек, необходимых для управления ею, были отправлены на большую куполообразную колонию, основанную на луне Микора. Главной мечтой рабочих является продвижении по службе, что заключается в переезде непосредственно на Микор. Стремясь приблизится к осуществлению этой мечты они очень тяжело работают. На этой луне у Микора также имеется обширный научно-исследовательский корпус. Люди, работающие там, - дипломированные специалисты из ряда Земных университетов.
Эти университеты предоставляют самое лучшее образование миллиардам землян, и позволяют Микору выбирать и обучать наиболее талантливых доступных людей. По окончании обучения этим студентам предлагается работа на Микоре и стимул что, если они будут успешны работать, они получат богатство и дома на самом Микоре - самым близким местом от рая в ICC. Движимые юным оптимизмом и храбростью, многие из лучших выпускников хотят работать на Микор. Тогда они нанимаются маленькими корпорациями, нуждающимися в помощи, где они участвуют в наиболее продвинутых научных проектах ICC. Микор получает долю выручки от этих проектов, которую передает в свои собственые исследования. Для тех, кто делает крупные достижения, получают в награду все, что им обещали. Обычно всего несколько человек признаются успешными, однако, остальные продолжают отчаянно работать, в надежде достигнуть МикораMicor и зная, что их единственный другой реальный вариант - это возвращение к бедности и хаосу Земли.
Некоторые из крупных корпораций, которые не заключают контракт с Микором на предоставление им ученых, обижены на богатство Микора. Их раздражение накапливается, и они утомлены конкуренцией с дипломированными специалистами его мозговых центров. Эти корпорации работают над тем, чтобы подорвать Микор изнутри, и они поддерживают развитие торговли наркотиками на Микоре и его луне. Они надеются, что они смогут разрушить общество Микора и положить конец его монополии на научных гениев. Лидеры Микора знают об этих усилиях и пробуют защищать свою социальную структуру. Микор пережил войну. Он все еще держит свою марку.
Мир: New Eden - Новый Эдем
Тип: главный мир
Климат: лучше, чем Земной; примерно - Земной в 1800 годах
Уровень жизни (1-10): 10
Это была первая идеальная планета, обнаруженная человечеством, и она сделала коалицию корпораций, которые нашли ее, чрезвычайно богатой. В последующие годы эта коалиция слилась в мега-корпорацию и теперь называет себя Новый Эдем/JV. Новый Эдем/JV имеет корпоративную структуру, подобную уменьшеной версии ICC. Управление Нового Эдема/JV осуществляется по демократическим линиям, когда каждый член корпорации получает право голоса, основанное на его богатстве и положении.
Когда Новый Эдем был обнаружен, он имел почти идеальный климат и окружающую среду. На планете существовали только рудиментарные формы жизни, и работа по терраформированию была крайне легкой. Теперь планета полностью терраформирована и имеет население в 200 миллионов человек.
Мир был колонизирован очень быстро, и стал подспорьем для роста всех вовлеченных в колонизацию корпораций, а также остальной части человечества. Наиболее талантливые люди, входящие в эти корпорации, переехали на Новый Эдем, где они получили возможность работать в необычной окружающей среде, что конкурирующие корпорации рассматривают как препятствие; персонал на Новом Эдеме может легко сменить свою работу на другую. Это дает гарантию, что каждый на планете хорошо подготовлен и что реальный талант обязательно будет вознагражден. В другом месте в ICC очень трудно сменить корпорацию и место работы, и это приводит к застою, поскольку внутренняя политика становится более важной, чем хорошо выполненная работа.
Хорошая подготовка служащих Нового Эдема/JV не позволила членам корпорации насладиться максимальной и краткосрочной прибылью, но из-за уникальной деловой окружающей среды богатство, произведенное Новым Эдемом, было настолько большим, что управление осталось крайне довольно. Другие корпорации обычно увеличивают свою прибыль за счет того, что платят служащим так мало, насколько это возможно, и обращаются к Новому Эдему/JV как к примеру неэффективного и плохого управления. Независимо от этого, Новый Эдем - преуспевающий и самостоятельный мир, его население свободно, а увеличение благосостояния происходит быстро и гладко.
Последние данные. В течение последних трех лет Новый Эдем/JV объявил, что он приобрел три новых мира вне границ ICC, местоположение которых он не раскроет даже по требованию суда. По слухам один из этих миров столь же красив и свеж, какой когда-то была Земля, но никто не может это подтвердить, так как промежуточные маячки до этого мира не были обнаружены ни одним кораблем не принадлежащим NE/JV. С момента открытия этого мира прибыль и акции всех корпораций NE/JV резко возросли, и многие из других корпораций начали пытаться получить любой вид прав на миры, расположенные вне Нового Эдема. Никто даже не знал, что у NE/JV есть собственная верфь, когда тот продемонстрировал ее. Новый корабль класса Эгида готовится выйти на мировой рынок в следующем году. Проект его корпуса хранится в таком же секрете, как и новые миры NE/JV.
Война в CL 6. Подобно Земле, Новый Эдем был разорван на части во время войны. Большая часть Южного Полушария стала военной зоной с несколькими действующими ульями. Благодаря паре тысяч морских пехотинцев и одной атомной бомбе угроза была устранена. К концу CL6 Новый Эдем был сильно травмирован, но приемлем для жизни. Вскоре он оправился от потрясений и был заново колонизирован. Его население выросло до нескольких миллионов человек.
Мир: Tartarus - Тартарус
Тип: главный мир
Климат: очень красивая планета
Уровень жизни (1-10): 9
Это чрезвычайно плодородный мир с тысячами видами растений и животных гибридов, которые используют энергию солнца и атмосферу богатую диоксидом карбона / кислородом для роста. Хотя это была очень многообещающая планета, теперь это главный кризисный участок для ICC.
Тартарус был обнаружен всего поколение назад, но он уже был пригоден для жилья и был быстро развит. Необычная особенность Тартаруса - его вращение, которое происходит перпендикулярно к его орбите. Планете требуется 40 лет, чтобы облететь один раз вокруг солнца, поэтому его день и его ночь длятся по 20 лет каждая. Постоянный солнечный свет такого длинного дня стал причиной образования яркой и разнообразной экосистему. На ночной стороне жизнь затихает, и ждет наступления дня, чтобы возродиться. На Тартарусе есть три главных континента, только один из которых в данный момент находится на дневной стороне и колонизирован. Окружающая среда была идеальна; имелось изобилие жизни без особенно опасных существ, а так же превосходная атмосфера и климат.
Зная о специфической орбите Тартаруса, поселения были разработаны так, чтобы люди медленно перемещались по планете. Каждый континент будет колонизирован по очереди, и когда над одним участком колонии наступит ночь, она будет закрыта, а жители переместятся вперед в новый участок, куда будет поступать дневной свет.
Этот процесс начался несколько лет назад. Участки, вступившие в ночную зону, подготовлены к закрытию, и колонисты собираются переходить к новым местам жительства, которые приближаются к рассвету. Темнота будет властвовать над остальной частью первого континента в течение восьми лет. Переселение с нетерпением ожидалась всеми корпорациями, как испытания их способностей и возможности развития новых областей. Именно в этот момент появилась наиболее опасная родная планетарная форма жизни. Ученые ожидали наблюдения за тем, как природа переходит от дня к ночи, но эти голодные монстры - не то, что они имели в виду.
Существа были названы Харвестерами и это действительно то, что они делают. Когда континент погружается в ночную тьму, эти огромные, бронированные существа выходят из своих тоннелей, простирающихся далеко под поверхность планеты, чтобы пожирать все органические материалы. Этот материал шинкуется и переносится назад в подполье, где живут Харвестеры. Харвестеры живут за счет этой органики в течение многих лет и медленно выделяют в атмосферу углеродистый диоксид, который в свою очередь восстанавливает поверхностную жизнь, когда возвращается дневной свет. Это весьма странный экологический цикл, но он остается в великолепном балансе. К сожалению, Харвестеры не видят разницы между их естественным пищевым продуктом и колонистами, которые теперь живут на Тартарусе.
Харвестеры подобны огромным буровым машинам. Они способны прогрызть скалу и бетон, и их челюсти могут шинковать почти все что угодно.
Колониальные Морские пехотинцы и другие силы были посланы на Тартарус, чтобы защитить многочисленные поселения людей, рассеянные по всему дневному континенту. Миссии включают в себя эвакуацию колонистов, отсрочку нападения Харвестеров, вывоз оставленного оборудования из опустевших колоний, охоту на Харвестеров и исследования. Харвестеры живут по всему континенту, и они завершат свою работу в течение трех лет, если люди не остановят их. Однако, часть континента все еще будет залита дневным светом к тому времени, и Корпорации, имеющие поселения в этих областях, не хотят отказываться от них до наступления ночи. В этих местах, реализуются планы по защите колоний от нападений Харвестеров. Насколько это сработает - неизвестно.
Чтобы усилить эту защиту, были посланы миссии в туннели Харвестеров, чтобы выяснить, имеют ли эти существа слабые точки. До настоящего времени никто не достиг ни одной из пещер, где живут Харвестеры и хранят свою пищу.
Поиски лежбищ Харвестеров потерпели неудачу в начале 2181 года, когда целый батальон Колониальных Морских пехотинцев, казалось, был просто проглочен пещерами и не вернулся. ICC была информирована о следах предупреждения, типа отделенных от тела голов и конечностей, и люди, накогнец поняли, что Харвестеры не собираются отказываться от идеи вторжения в колонии. ICC почти немедленно прекратил свои действия на планете и просто начал эвакуировать людей. Корпорациям, которые хотели остаться, это не понравилось, но, так или иначе, они повиновались, чтобы позже попытаться предъявить ICC иск за нарушение прав поселенцев и контрактов. Ни один из их судебных процессов все же не был осуществлен.
Однако, ученые, исследующие Харвестеров, успели сделать несколько важных открытий. Первое - это то, что Комбайны и есть Тартарус, что Тартарус нуждается в Харвестерах, иначе красота этого мира померкнет. Планета просто станет куском камня, плывущим в космосе. Другое открытие - то, что Харвестеры не способны прогрызть абсолютно все; некоторые из наименее дорогих материалов, найденных в ICC, способны противостоять их нападениям. Все корпорации недавно узнали об этом, и теперь работают над городами на сваях, которые смогут служить домом населению в 10,000 человек, а так же поддерживать промышленность и гидропонные сооружения, необходимые для развития колонии. Также была изучена миграция Харвестеров, и было обнаружено, что на планете есть области, которые они избегают словно чумы. Причина этого пока еще неизвестна, но предполагается, что некоторые растения смертельны для Харвестеров. Такая гипотеза возникла после проведенных экспериментов над захваченными Харвестерами. ICC намерен вскоре возобновить колонизацию Тартаруса.
ЧУЖИЕ (лат. Xenomorph Gigerus)
Чужие относятся к общественным существам с иерархической структурой. Жизнеспособность этого вида основана на большой численности и слаженности действий. Жизнь отдельного члена сообщества в расчёт не идёт. Важна только главная цель: выживание вида. Коллективные действия создают иллюзию разумности. Колония состоит из королевы и солдат (в отличие от муравьёв - самцы и рабочие особи отсутствуют). Королева откладывает яйца и управляет колонией. Она достигает половой зрелости за три дня. Способ размножения: соматический партеногенез (организм развивается без оплодотворения, из диплоидной клетки с двойным набором хромосом). На солдат возложена защита и охота, строительство гнезда, собирание пищи, кормление королевы, уход за яйцами. Солдаты бесплодны.
Солдаты вводят жертве парализующий яд, чтобы было легче управляться с будущим коконом. Они приносят и закрепляют неподвижно коконы: инородные организмы, в которые вылупившиеся личинки введут эмбрионы. На яйце имеются рецепторы, реагирующие на электромагнитное поле живого организма. Как только рядом оказывается живой организм, из яйца появляется личинка, которая прикрепляется к дыхательным органам. Длинным хвостом-щупальцем она сдавливает дыхательные пути. Жертва начинает судорожно заглатывать воздух, личинка свободно вводит внутрь хоботок и оставляет там эмбрион. Эмбрион живёт в чужом организме, пока не разовьётся в особь взрослого типа, после чего покидает кокон. Личинка в яйце способна впадать в анабиоз, дожидаясь кокона.
По внутреннему строению Чужие похожи на насекомых. Данные существа относятся к условным анаэробам (организмы способные переносить отсутствие кислорода). Энергообеспечение двух видов: в организме живут бактерии способные сбраживать аминокислоты, сахара и жирные кислоты; при наличии кислорода окисление идёт по обычной схеме, через трахеи. Продукты обмена выводятся в кишечник, где происходит поглощение воды, а обезвоженные продукты выделения выводятся наружу. Пищевой рацион: большинство соединений животного происхождения, которые могут быть проглочены.
Нервная система - узлового типа. Основная масса нейронов сосредоточена в узлах, связанных между собой. Самый крупный узел в голове, что-то наподобие мозга. Связи в узловой нервной системе жестко фиксированы. Это даёт выигрыш в быстроте и точности ответных реакций.
Кровеносная система незамкнутая: сердце с отверстиями всасывает кровь, находящуюся между органами, и проталкивает её по сосудам к различным участкам тела, где она выталкивается в щели между органами.
Эндокринная система состоит из желёз вырабатывающих кислоты, яд-паралитик, био-полимерную смолу (для пострйки гнезда) и феромоны.
Ориентируются по запахам. Воспринимают электромагнитное излучение и ультразвук
Пистолет VP70
Оружие
Стандартный боевой пистолет. Первая модификация была изобретена в 2030 году, но из-за своей не надежности не запускалась в массовое производство. Модификация под номер восемь(последняя) имеет встроенный под ствольный фонарик, может стрелять под водой и легок в разборке/сборке.
Калибр: .357 Magnum (2d6), .41 Mag (2d6), .44 Mag (2d8), 50 AE (2d10).
Крит: *3
Стрельба: semi / D и Multifire
Обойма: 20
Дальность: 20
Перезарядка: обойма.
Класс: С.
Цена: 400 кредитов
Импульсная Винтовка М-41 А
Калибр: 10мм
Под ствольным гранатометом Калибр: 30мм
Обойма: 99 патронов / 4 гранаты
Цена: 800 кредитов
Самое надежное и популярное оружие в АвП. Может стрелять в автоматическом, очередями и одиночном режиме.
Автоматический: 4 пули в секунду.
Одиночный: Одно нажатие – одна пуля.
Очередь: Очередь по 3 пули за нажатие.
AI S- AutoGun (SmartGun)
AI S- Автоматическая Пушка (ака СмартГан) был впервые изобретен в 2208 году корпорацией Вейланд-Ютани для защиты колонистов от иноземных тварей. Имеет высокую скорострельность и систему наведения как в UA 571-C. Небольшой пояс закрепляется на специальной броне (средняя или тяжелая) и от него идет небольшой локоть к самой пушке. От пульта, который расположен на основе идут провод до специального устройства, который крепится на глаз. 10 пуль стоят 1 кредит. Скорострельность фиксированная 300 пуль в минуту.
ВЕС: 8 кг
ВЕС Патронов: 16 кг за 500 пуль
ВЕС батарейки: 1.5 кг
Калибр:.223 NATO.
Тип Огня: Только полный автоматический огонь или самонаводящийся.
Дальность: 300 метров.
Обойма: На поясе расположена коробочки, в которые помещается 1000 пуль.
Цена: 15,000 кредитов.
Самая эффективная и мощная винтовка на данный момент. Может быть заряжена двумя видами патронов: обычные и бронебойные. Обычные патроны, очень эффективны для уничтожения жертвы из далека. Бронебойные способны пробить даже танковую броню, по этому один такой патрон стоит 100 кредитов. Прицел имеет два дополнительных вида зрения, кроме обычного конечно. Инфракрасный спектр и ночное зрение. Инфракрасное может сканировать место сквозь все, кроме свинца. Также есть спец оборудование, которое сбивает прицел и мешает ему функционировать нормально.
Калибр83,5 мм MG 151.
Урон: 2d10 (2d10 *3)
Крит: *3
Стрельба: -
Перезарядка: ручная перезарядка
Обойма: 3 патрона.
Дальность: 200
Масса, без боекомплекта, кг:26 кг.
Общая длина, мм:1.795
Шаг нареза, мм:560 Длина ствола, мм:1.000
Класс: C
GE XM214 Minigun-2
GE XM214 Автоматическая Пушка (ака Миниган) была впервые использована на вертолетах и истребителях. Она имеет шесть крутящихся дул, которые стреляют по очереди и имеют невероятную скорострельность. Она использует электричество для стрельбы и управления. Скорострельность может быть установлена от 1000 пуль в минуту до 10,000 в минуту. Также можно установить очередь от 30 до 1000 пуль. Такая скорострельность затрагивает проблему с амуницией (в среднем 166 пуль в секунду), десять пуль стоят 1 кредит. В основном используется как стационарное оружие, но может быть передвинут (правда он весит много).
ВЕС: 14 кг
ВЕС Патронов:16 кг за 1000 пуль
ВЕС батарейки: 3.5 кг
Калибр:.223 NATO.
Тип Огня: Только полный автоматический огонь.
Дальность: 300 метров.
Обойма: Лента на 1000 пуль.
Цена: 10,000 кредитов.
Снайперская винтовка LR
Самая эффективная и мощная винтовка на данный момент. Может быть заряжена двумя видами патронов: обычные и бронебойные. Обычные патроны, очень эффективны для уничтожения жертвы из далека. Бронебойные способны пробить даже танковую броню, по этому один такой патрон стоит 100 кредитов. Прицел имеет два дополнительных вида зрения, кроме обычного конечно. Инфракрасный спектр и ночное зрение. Инфракрасное может сканировать место сквозь все, кроме свинца. Также есть спец оборудование, которое сбивает прицел и мешает ему функционировать нормально.
Так же у винтовки есть свои минусы, цена винтовки всего лишь 2000кредитов.
Технические характеристики
Патрон:20 х 83,5 мм MG 151. Подача боепитания:ручная перезарядка, отъемный магазин 3 патрона. Масса, без боекомплекта, кг:26 кг. Общая длина, мм:1.795 Шаг нареза, мм:560 Длина ствола, мм:1.000 Начальная скорость, м/сек.:720 Дульная энергия, Дж.:28.500 Дальность прицельного огня, м:> 1.500
Броня:
Бронежилет – используется обычной охранной, особо не защищает, но все же лучше чем ничего. Цена: 250 кредитов Вес: 9 кг
Средняя броня- бронежилет , шлем, защита на руки и на ноги. Самая популярная броня. Цена: 600 кредитов Вес: 15кг
Тяжелая броня – скафандр, который закрывает все тело. Используется обычно тяжеловооруженными войнами. Цена 1500кредитов Вес: 20кг
1)Детектор движения – 100 кредитов. Определяет движение в радиусе 100метров полукругом перед собой.
2)Фонарик – 10 кредитов. Батарейки хватает на 10часов. Лучевой, может крепится на пояс, на шлем/голову и на оружие.
3)Маяк- маленькая таблетка, которая может крепится на любой металлический предмет. Маяк виден на детекторе движения.
4)КомЛинк – 100 кредитов. Специальное приспособление для общения между людьми. Связь бесплатна и по этому она пользуется значительной популярностью. Выглядит как маленькая пластмассовая коробочка, на которой есть монитор и клавиатура. Работает как АСЯ.
5)КПК – 1000кредитов.
6)Очки ночного виденья-500кредитов.
7)ТермоОчки – 500кредитов.
6)Переговорная система – 50кедитов. Все рации прикрепляются к одной станции связи, которая есть на любом корабле или колонии. Так же можно купить портативную станцию , стоит она 100 кредитов
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3734053.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3780849.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3780893.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/5/4/6/35463/3780961.jpg)